Source 2 Viewer
  • CCitadel_Modifier_T2Boss_Stagger_WatcherVData
  • CCitadel_Modifier_T2Boss_Staggered
  • CCitadel_Modifier_T2Boss_Wave_Target
  • CCitadel_Modifier_T3BossWaveBeamPreview
  • CCitadel_Modifier_T3BossWaveBeamPreviewVData
  • CCitadel_Modifier_T3Boss_AoeWaveAura
  • CCitadel_Modifier_T3Boss_Effigy
  • CCitadel_Modifier_T3Boss_EffigyVData
  • CCitadel_Modifier_T3Boss_Phase1
  • CCitadel_Modifier_T3Boss_Wave_Target
  • CCitadel_Modifier_T3Phase1VData
  • CCitadel_Modifier_TangoTetherTarget
  • CCitadel_Modifier_TangoTether_Tether
  • CCitadel_Modifier_TangoTether_TetherReceiver
  • CCitadel_Modifier_TangoTether_TetherReceiverVData
  • CCitadel_Modifier_TangoTether_TetherVData
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeDebuff
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeDebuffVData
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeEnemy
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeEnemyVData
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeSelf
  • CCitadel_Modifier_TargetPracticeSelfVData
  • CCitadel_Modifier_TeamRelativeParticle
  • CCitadel_Modifier_TeamRelativeParticleVData
  • CCitadel_Modifier_TechBurst_Proc
  • CCitadel_Modifier_TechBurst_ProcVData
  • CCitadel_Modifier_TechCleave
  • CCitadel_Modifier_TechCleaveVData
  • CCitadel_Modifier_TechDamageProcWatcher
  • CCitadel_Modifier_TechDefenderShreddersProcVData
  • CCitadel_Modifier_TechOverflowProcWatcher
  • CCitadel_Modifier_TechOverflowProcWatcherVData
  • CCitadel_Modifier_TechRangeClamp
  • CCitadel_Modifier_Tech_Defender_Shredders_Debuff
  • CCitadel_Modifier_Tech_Defender_Shredders_Proc
  • CCitadel_Modifier_TeleportToObjective
  • CCitadel_Modifier_TeleportToObjectiveVData
  • CCitadel_Modifier_TenguUrn_Aura
  • CCitadel_Modifier_TetherNoConnection
  • CCitadel_Modifier_TetherNoConnectionVData
  • CCitadel_Modifier_ThermalDetonator_Debuff
  • CCitadel_Modifier_ThermalDetonator_Thinker
  • CCitadel_Modifier_ThermalDetonator_ThinkerVData
  • CCitadel_Modifier_ThrowSandDebuff
  • CCitadel_Modifier_ThrowSandDebuffVData
  • CCitadel_Modifier_ThrownShiv_Damage_Debuff
  • CCitadel_Modifier_ThrownShiv_Slow_Debuff
  • CCitadel_Modifier_Thumper_2_Aura
  • CCitadel_Modifier_Thumper_2_AuraVData
  • CCitadel_Modifier_Thumper_3
  • CCitadel_Modifier_Thumper_Ability_2
  • CCitadel_Modifier_Thumper_EnemyPulled
  • CCitadel_Modifier_Thumper_EnemyPulled_VData
  • CCitadel_Modifier_Thumper_PullAOE
  • CCitadel_Modifier_Thumper_PullAOE_VData
  • CCitadel_Modifier_Tier2Boss_LaserBeam
  • CCitadel_Modifier_Tier2Boss_LaserCharge
  • CCitadel_Modifier_Tier2Boss_RocketDamage_Aura
  • CCitadel_Modifier_Tier2Boss_RocketDamage_AuraDebuff
  • CCitadel_Modifier_Tier3BossInvuln
  • CCitadel_Modifier_Tier3Boss_Base
  • CCitadel_Modifier_Tier3Boss_LaserBeam
  • CCitadel_Modifier_Tier3Boss_Laser_Aura
  • CCitadel_Modifier_Tier3Boss_Laser_Debuff
  • CCitadel_Modifier_Tier3_DamagePulse
  • CCitadel_Modifier_Tier3_DamagePulseVData
  • CCitadel_Modifier_TimeWall_Aura
  • CCitadel_Modifier_TimeWall_AuraVData
  • CCitadel_Modifier_TinyCharacter
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_AllySmokeAOE
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_AllySmokeAOE_VData
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_EnemySmokeAOE
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_EnemySmokeAOE_VData
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_HeatSinks_DOT
  • CCitadel_Modifier_Tokamak_HeatSinks_DOT_VData
  • CCitadel_Modifier_TossUp
  • CCitadel_Modifier_TrapperPoisonJar_Aura
  • CCitadel_Modifier_Trapper_Immobilize
  • CCitadel_Modifier_Trapper_SpiderShield
  • CCitadel_Modifier_Trapper_StealSpiritDebuff
Type / to search
  1. Deadlock
  2. client
  3. CCitadelModifierVData
  4. CCitadel_Modifier_TargetPracticeEnemyVData

CCitadel_Modifier_TargetPracticeEnemyVData

Inherits from (61 fields)
CCitadelModifierVDataCModifierVDataCEntitySubclassVDataBase
  • m_DebuffModifier: CEmbeddedSubclass< CCitadelModifier > = {}1872 (0x0750)
    MPropertyStartGroup: "Modifiers"
  • m_BuildupCompleteModifier: CEmbeddedSubclass< CCitadelModifier > = {}1888 (0x0760)
  • m_BuildupModifier: CEmbeddedSubclass< CCitadel_Modifier_Base_Buildup > = {}1904 (0x0770)
  • m_TargetParticle: CResourceNameTyped< CWeakHandle< InfoForResourceTypeIParticleSystemDefinition > >1920 (0x0780)
    MPropertyStartGroup: "Visuals"
  • m_HitParticle: CResourceNameTyped< CWeakHandle< InfoForResourceTypeIParticleSystemDefinition > >2144 (0x0860)
  • m_HeadParticle: CResourceNameTyped< CWeakHandle< InfoForResourceTypeIParticleSystemDefinition > >2368 (0x0940)
  • m_strTargetHitSound: CSoundEventName2592 (0x0A20)
    MPropertyStartGroup: "Sounds"
  • m_strTargetHeadShotHitSound: CSoundEventName2608 (0x0A30)
  • m_strTargetCompleteSound: CSoundEventName2624 (0x0A40)
Also in
server.dll
Offsets are from Windows. Source revision 10577413 built on Apr 03 2026.