Source 2 Viewer
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Alacrity
  • CDOTA_Modifier_Invoker_AttackVisuals
  • CDOTA_Modifier_Invoker_ChaosMeteor_Burn
  • CDOTA_Modifier_Invoker_ChaosMeteor_Land
  • CDOTA_Modifier_Invoker_ColdSnap
  • CDOTA_Modifier_Invoker_ColdSnap_Freeze
  • CDOTA_Modifier_Invoker_DeafeningBlast_Disarm
  • CDOTA_Modifier_Invoker_DeafeningBlast_Knockback
  • CDOTA_Modifier_Invoker_EMP
  • CDOTA_Modifier_Invoker_EMP_Pull
  • CDOTA_Modifier_Invoker_EMP_Pull_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Invoker_ExortInstance
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Exort_Intrinsic
  • CDOTA_Modifier_Invoker_GhostWalk_Enemy
  • CDOTA_Modifier_Invoker_GhostWalk_Self
  • CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_AllyBuff
  • CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_AllyBuffAura
  • CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_SlowDebuff
  • CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_VectorTarget_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Instance
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Magic_Amp_Debuff
  • CDOTA_Modifier_Invoker_QuasInstance
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Quas_Intrinsic
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Quas_Intrinsic_DoT
  • CDOTA_Modifier_Invoker_SunStrike
  • CDOTA_Modifier_Invoker_SunStrike_Cataclysm
  • CDOTA_Modifier_Invoker_SunStrike_Cataclysm_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Tornado
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Tornado_Twister
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Tornado_TwisterDamage
  • CDOTA_Modifier_Invoker_WexInstance
  • CDOTA_Modifier_Invoker_Wex_Intrinsic
  • CDOTA_Modifier_Invulnerable
  • CDOTA_Modifier_Invulnerable_Hidden
  • CDOTA_Modifier_IonShell
  • CDOTA_Modifier_IonShell_Slow
  • CDOTA_Modifier_ItemWiggle_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Item_AbyssalBlade
  • CDOTA_Modifier_Item_Aegis
  • CDOTA_Modifier_Item_AeonDisk
  • CDOTA_Modifier_Item_AeonDisk_Buff
  • CDOTA_Modifier_Item_AncientGuardian
  • CDOTA_Modifier_Item_Ancient_Janggo
  • CDOTA_Modifier_Item_Ancient_Janggo_Active
  • CDOTA_Modifier_Item_Ancient_Janggo_Aura
  • CDOTA_Modifier_Item_Angels_Demise
  • CDOTA_Modifier_Item_Angels_Demise_Break
  • CDOTA_Modifier_Item_Angels_Demise_InternalCD
  • CDOTA_Modifier_Item_Angels_Demise_Slow
  • CDOTA_Modifier_Item_Apex
  • CDOTA_Modifier_Item_Arcane_Blink
  • CDOTA_Modifier_Item_Arcane_Blink_Buff
  • CDOTA_Modifier_Item_Arcane_Boots
  • CDOTA_Modifier_Item_Arcane_Ring
  • CDOTA_Modifier_Item_Armlet
  • CDOTA_Modifier_Item_AsceticCap
  • CDOTA_Modifier_Item_AsceticCapBuff
  • CDOTA_Modifier_Item_AshLegionShield
  • CDOTA_Modifier_Item_Assault_Cuirass
  • CDOTA_Modifier_Item_Assault_Cuirass_Negative_Armor
  • CDOTA_Modifier_Item_Assault_Cuirass_Negative_Armor_Aura
  • CDOTA_Modifier_Item_Assault_Cuirass_Positive
  • CDOTA_Modifier_Item_Assault_Cuirass_Positive_Aura
  • CDOTA_Modifier_Item_Ballista
  • CDOTA_Modifier_Item_Battlefury
  • CDOTA_Modifier_Item_BeltOfStrength
  • CDOTA_Modifier_Item_Black_Grimoire
  • CDOTA_Modifier_Item_Black_King_Bar
  • CDOTA_Modifier_Item_BladeOfAlacrity
  • CDOTA_Modifier_Item_Blade_Mail
  • CDOTA_Modifier_Item_Blade_Mail_Reflect
  • CDOTA_Modifier_Item_BladesOfAttack
  • CDOTA_Modifier_Item_Blight_Stone
  • CDOTA_Modifier_Item_BlinkDagger
  • CDOTA_Modifier_Item_Blood_Grenade
  • CDOTA_Modifier_Item_Blood_Grenade_Debuff
  • CDOTA_Modifier_Item_Blood_Grenade_Flight_Thinker
  • CDOTA_Modifier_Item_Bloodstone
  • CDOTA_Modifier_Item_Bloodstone_Active
Type / to search
  1. Dota 2
  2. client
  3. CDOTA_Buff
  4. CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_VectorTarget_Thinker

CDOTA_Modifier_Invoker_IceWall_VectorTarget_Thinker

Inherits from (38 fields)
CDOTA_BuffC_VerticalMotionControllerC_HorizontalMotionController
  • slow: int326600 (0x19C8)
  • slow_duration: float326604 (0x19CC)
  • root_duration: float326608 (0x19D0)
  • damage_per_second: float326612 (0x19D4)
  • root_damage: float326616 (0x19D8)
  • tick_interval: float326620 (0x19DC)
  • wall_total_length: float326624 (0x19E0)
  • wall_width: float326628 (0x19E4)
  • m_vWallCenter: Vector6632 (0x19E8)
  • m_vWallDirection: Vector6644 (0x19F4)
  • m_vWallRight: Vector6656 (0x1A00)
  • m_vWallLeft: Vector6668 (0x1A0C)
  • m_nParticleIndexA: ParticleIndex_t6680 (0x1A18)
  • m_nParticleIndexB: ParticleIndex_t6684 (0x1A1C)
  • m_bStartedExpanding: bool6688 (0x1A20)
  • glacier_formation_speed: float326692 (0x1A24)
  • m_flFormationStartTime: GameTime_t6696 (0x1A28)
  • m_bGrantedGem: bool6700 (0x1A2C)
  • m_vecEnemiesInWall: CUtlVector< CHandle< C_BaseEntity > >6704 (0x1A30)
Also in
server.dll
Offsets are from Windows. Source revision 10575349 built on Apr 02 2026.